Epic Gamesのティム・スウィーニーCEOが、米GamesBeatのインタビューで、Valveが運営するSteamのAI開示ルールを強く批判した。Steamでは、AI生成コンテンツを含むゲームにその旨のラベル表示が義務付けられている。スウィーニー氏はこれを「AIで良いゲームを作る開発者に対する連座であり、不公平だ」と述べ、ラベルが反AIの活動家によって開発者の評判を傷つけるために「有害な使われ方をしている」と主張した。
「採用しないチームは生き残れない」
同氏は、大規模なゲーム開発はAIによって根本から変わるとの見方を示した。AIを使うチームは従来の4倍、やがて10倍の効率で同じゲームを作れるようになるため、「採用しないチームは取り残され、競争できなくなる」と指摘。米国でAI利用を規制する立法にも反対し、他国に優位を譲るだけだとした。プレイヤーへの情報提供は、ラベルではなくSteamのユーザーレビューで十分だという立場だ。
業界の反発は根強く、元Valve開発者も反論
一方、プレイヤーや声優、アーティスト、インディー開発者からの反発は根強い。GDCの調査では、回答者の55%がAIは業界に悪影響を与えていると答えた。元Valveの開発者チェット・ファリシェック氏はスウィーニー氏の姿勢を批判し、「プレイヤーを子ども扱いしている」と反論している。Valveのゲイブ・ニューウェルCEOはこれまでのところ反応を示していない。
日本の開発者にも無関係ではない論点
Steamは日本のインディー・同人ゲームにとっても主要な販売窓口で、AI開示は出品時の実務ルールになっている。Epic Games Storeを運営するEpicとSteamの対立は手数料問題から続いており、AI開示が新たな争点になった格好だ。AI生成物の表示を「透明性の確保」とみるか「スティグマ」とみるかで、プラットフォーム間の方針の差が今後も広がりそうだ。



