Steamで、ゲームの公開前に行われるValveの審査が滞り、インディーゲームの発売延期が相次いでいる。海外メディアEurogamerは11月12日、生成AIで作られた低品質なゲーム(いわゆる「AIスロップ」)の大量流入が原因とみられる審査の遅れが、1週間たっても改善していないと報じた。
ラミ・イスマイル氏の新作も延期に
開発者の不満が表に出始めたのは今月初めだ。Valveは、再審査が必要な申請が多いため、承認までに最大12日かかる場合があると説明した。影響を受けた作品の一つが、著名なインディー開発者ラミ・イスマイル氏がAesthetician Labsと共同開発したタワーディフェンス『Australia Did It: End-of-the-World Railway Defense Business』だ。11月10日に発売予定だったが、最新ビルドの審査待ちで延期された。
イスマイル氏はEurogamerに対し、10月20日から審査待ちが続いていると明かした。11月5日にコントローラー入力の小さな不具合で不合格となり、同じ日に修正したものの、その後は問い合わせても意味のある返答がないという。同氏は、これまでのSteamは「はるかに迅速」で、発売の10〜14日前に申請すれば、2回不合格になっても発売日に間に合ったと話している。
11月13日発売予定だったTwoMenGamesのデビュー作『Amazing Slot Survivor』も、発売日の告知を取り下げた。デモ版を再び公開して、新しい発売日の発表を待つ状態になっている。このほか『Bottled by Bears』『Food Devils』なども影響を受けているという。
「AIについてValveが中立でいられる道はない」
Valveは、生成AIだけで作ったような最も手抜きのゲームが審査の列に入らないよう、申請ガイドラインを厳しくした。だがイスマイル氏は、それでは不十分だと指摘する。自動化されたシステムで1日に何本もクローンゲームを申請できる状況では、Valveは配信の制限か手数料の引き上げ、手続きの複雑化に踏み切るしかなく、結局は真剣に開発している人が損をすると述べた。同氏は「AIについてValveが中立でいられる結末はない」とも語っている。SteamのAI関連ルールについては、Epicのティム・スウィーニー氏も批判している(スウィーニー氏の発言の記事)。



