11月19日に発売される『グランド・セフト・オートVI』(GTA6)について、Rockstar GamesがPS5 Pro向けの強化内容を公式ブログで明らかにした。海外メディアEurogamerが11月10日に報じた。PS5 ProではAIアップスケーリング「PSSR」とレイトレーシングによる影に対応する。ただし、フレームレートは全コンソールで30fpsを目標とし、それを超えるモードは用意しないとしている。

「現行機の限界まで性能を引き出している」

Rockstarは、GTA6を「現行世代のコンソールで最高の体験を提供するため、一から開発した」と説明した。そのうえで、舞台となる広大なレオニダの世界を、環境や住人の密度と映像の精細さを保ったまま描くために、最新のゲーム機を「限界まで」使っているとして、30fpsの目標を改めて示した。30fpsという目標は8月にも示されていたが、60fpsの「パフォーマンスモード」が加わる可能性も残っていた。今回の発表で、その可能性はなくなった。

PS5版では、DualSenseの高精細な触覚フィードバック、空間オーディオの改善とTempest 3Dオーディオ、リモートプレイに対応する。PS5 Proでは、PSSRとレイトレーシングの影に加えて、読み込み時間も短くなる。Xbox版はXbox Cloud Gamingを使ってXbox One本体などにもストリーミングできるが、PCには配信できない。

PlayStation Storeで「史上最も予約されたゲーム」に

ソニーは同じ日のPlayStation.Blogで、GTA6がPlayStation Storeの歴史で最も予約されたゲームになったと発表した。あくまでデジタルストアでの記録で、PlayStation全体の記録ではない。「前例のない需要」に応えるため、発売の9日前からプリロード(事前ダウンロード)を始めており、発売日に遊びたい人はできるだけ早くダウンロードしておくよう呼びかけている。ゲームは各地域で11月19日の午前0時に解禁される。Microsoftも11日、Xboxストアで「史上最も予約されたゲーム」になったと発表した。

Take-Two Interactiveのストラウス・ゼルニックCEOは決算説明会で、予約は「予想をはるかに上回るペース」で推移していると述べた。PS5の累計販売台数が1億台を突破した直後の発売となり(PS5累計1億台の記事)、年末のゲーム市場をけん引する存在になりそうだ。ゲーム機のAIアップスケーリングについてはPS5のQSSR対応拡大の記事も参照してほしい。