ゲーム開発者会議(GDC)がまとめた最新の「State of the Game Industry(ゲーム業界の現状)」調査で、ゲーム業界で働く人の40%が仕事で生成AIを使っていることが分かった。海外メディアEurogamerが11月13日に報じた。前年の調査より4ポイント増えた。調査には、開発者、プロデューサー、マーケター、経営者、投資家など2,300人以上が回答している。
大手は「使うよう求められる」、インディーは少数
生成AIを使っている人のうち57%は、文章の生成、調べもの、初期の試作、コーディング、プレゼン資料作りに使っているという。大手のいわゆるAAAスタジオでは27%が、AIを使うよう勧められたり、圧力を感じたりしていると答えた。インディー開発者では同じ回答は9%にとどまった。利用が多いのは、事業運営やサービス部門、モバイル専業のスタジオ、基本無料のゲームの開発者だった。
年齢別では、45歳以上の54%が使っていると答え、前年より8ポイント増えた。性別では男性が45%、女性が33%だった。
使う人より否定的な人が多い
一方で、AIがゲームに悪い影響を与えていると答えた人は55%で、AIを使っている人の割合を上回った。前年から1ポイント増えている。Eurogamerは、業界の大規模な人員削減や、Steamにあふれる低品質なAI量産ゲームが影響している可能性を指摘している。回答者からは、創造的な仕事をアルゴリズムに任せるために業界に入ったのではない、という声も寄せられた。Steamでは、AI利用の表示ルールについての議論も続いている(SteamのAIラベルをめぐる記事)。


