Nintendo Switch 2向けにリメイクされた『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の、世界中のプレイヤーのデータがまとまり始めた。海外メディアNintendo Lifeは11月15日、ゲームと連動する任天堂のアプリ「Zelda Notes」で、発売から約1週間分の世界の統計が見られるようになったと報じた。

倒された相手の1位は「リーデッド」

Nintendo Lifeによると、ゲームオーバーの原因で最も多かったのは、ゾンビのような敵「リーデッド」で、全体の18%を占めた。リーデッドは近づくと叫び声でリンクを動けなくし、しがみついて攻撃してくる敵で、原作のころから多くのプレイヤーに恐れられてきた。リメイクではもっと怖くする案もあったが、任天堂が「控えめにした」ことも明らかになっている。

このほか、最もよく使われた特殊アイテムはフックショット(鎖付きの鉤爪で遠くに飛びつける道具)、受けたダメージの原因で最も多いのはワナ(トラップ)だった。クリアまでの平均時間は「20時間以上」とされている。

数字はこれから変わっていく

統計はプレイする人が増えるにつれて更新されるため、今後数字は変わっていく見込みだ。Zelda Notesでは、こうした世界全体のデータと自分の記録を見比べることができる。なお、Nintendo Lifeの読者コメントでは、ゲームオーバー画面が出ない場面でのミスもアプリ上はゲームオーバーとして数えられているとの指摘も出ている。

『ゼルダの伝説』シリーズは今年40周年を迎えており、記念コンサートツアーの欧州公演も決まっている(ゼルダ40周年コンサートの記事)。リメイクをこれから遊ぶ人は、リーデッドに近づくときだけは気をつけたい。