『Big Walk』のHouse House、開発終盤にLLMを使っていたと公表 コード全体の0.1%未満
『Untitled Goose Game』で知られるHouse Houseは、新作『Big Walk』の開発終盤に、技術的な難題を解くためにLLM(大規模言語モデル)を使っていたと明らかにした。関係したコードは全体の0.1%を大きく下回るとしている。
「インディーゲーム」に関する海外ニュースを新しい順にまとめています(3本、最終更新 2026年11月14日 22:02)。主なカテゴリ: PlayStation。
『Untitled Goose Game』で知られるHouse Houseは、新作『Big Walk』の開発終盤に、技術的な難題を解くためにLLM(大規模言語モデル)を使っていたと明らかにした。関係したコードは全体の0.1%を大きく下回るとしている。
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